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工欲善其事,必先利其器---雕刻挾持製具
最近有幾個USER傳了些圖檔要做樣品,還都是iges的圖檔;心想,這是全立體的成品, 該怎麼做呢?客戶第一個想到的就是用第四旋轉軸(也就是C軸)去完成這個雕刻的工件。
當然,用第4軸甚至第5軸做加工當然是一個好辦法,也是大部分人的想法;但是有幾個人會寫5軸加工的程式呢?(應該說是要轉一個好的4或5軸加工程式遠比3軸的加工程式要複雜多了)。外加一套4軸/5軸的配備與cad/cam又得增加多少成本呢?相信這些額外增加的成本並不是一般個人使用者或是小型加工業者或是實驗室所想要知道的答案。因為,真的是不便宜。
還好,我們有一種非常簡單又精密的玩意兒可以完成大部份的需旋轉加工性的立體工件,姑且就把它稱為工件挾持製具系統。它可以做每90度的旋轉定位,定位精度為0.002mm。只要配合現有的3軸cad/cam與2D/3D加工工法,設定好相關座標位置,便可輕輕鬆鬆把一個立體工件給它加工出來了。。。
(下圖就是用3軸曲面加工工法配合2d加工工法完成的一個樣品,它是一個立體物件喔)
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